2017大盘点:手机篇

原创 2017年12月7日 12:32:54

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12月5日,全球著名信息技术研究和顾问公司Gartner发布了全球手机市场销量数据统计:2017年第三季,全球智能手机的销量为 3.83 亿台,比 2016 年同期增长了 3%。其中三星的智能手机销售数量为8560万部,全球市场份额22.3%,销售量列全球之首;苹果智能手机销量4544万部,全球市场份额11.9%,名列第二;第三名为华为,智能手机销量3650万部,全球市场份额9.5%。

显然,苹果是受到了iPhone X的延迟上市影响,销售量较去年同期增长了5.7%,相比之下,排在销量前五的其它智能手机制造商商都实现了两位数的增长。

iPhone 8的弱势和iPhone X的姗姗来迟,让三星的增长高达19.3%,Gupta表示:“Galaxy S8、S8 和Note 8等新款智能手机的推广使得市场对三星智能手机的需求恢复增长。这有助于三星与中国大陆厂商竞争,并在本季度有出色业绩表现。上一次三星的销售量增长率达到两位数,还是在2015年的第四季度。”

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以下,我们聊聊国内市场的现状与未来的预测。

国内市场与品牌走势

首先,耳朵君认为苹果和三星在国内必然会持续走弱。

苹果的iPhone 8和iPhone X,前者一推出就不被看好,还把一堆黄牛给坑了;iPhone X卖得不错,但仍然在诸多方面被诟病:续航时间仍然最短、双面玻璃屏幕更易破碎、边框掉漆严重……而三星自从炸机事件和经销商渠道的种种问题之后,短期内其实已经很难重新争夺更多的份额了。

三星苹果必然走向没落,背后的意义有两个,一方面是国内手机品牌的逐渐崛起;另一方面,智能手机的黄金十年过去了,很难再出现什么革命性的技术。在技术瓶颈期,国内品牌产品逐渐拉近了三星苹果的距离,拥有更强的竞争力。

再说回国内的几大品牌,一言蔽之:大者恒大,弱者式微。

Gartner的数据显示,小米在第三季度的销量增长最为强劲,与去年同期相比大幅增长80%,其销量增长主要来自国际市场而非中国大陆。在中国大陆市场,小米面临着来自华为、Oppo和Vivo的激烈竞争。而印度仍然是小米在海外最大且增长率最高的市场。小米在拉丁美洲及俄罗斯市场的销量增长也推升了其整体销量。

2017年第三季度,中国的智能手机销售量下滑11%,原因是一些本土及知名度较低的品牌开始合并。消费者倾向于购买知名度高的高价智能手机,这也蚕食了市场对本土品牌低价智能手机的需求。在西欧及北美地区,市场对大品牌顶级智能手机的需求带动了第三季度智能手机销量上升。

显然,今年退步的几个品牌中,包括了酷派、乐视和魅族。酷派和乐视的困境,自然是因为乐视资金链断裂,贾跃亭的离去导致的连锁反应。而魅族的困境,耳朵君认为主要有两方面:一个是他们去年产品线过长导致的,在这个精品至上的时代,过多产品线必然会出问题。单品成功的机会很难,多线作战的失败几率却更大。比如今年苹果的iPhone 8和小米的note 3,都算是比较尴尬的产品。另一个原因则是魅族迟迟无法获得高通的处理器。

关于魅族与高通的恩怨情仇我们暂且放下不提,因为最新的消息是,魅族王章将亲自打造新一代产品,而且新产品全部采用高通处理器。落寞了一年的魅族,2018还想拼一把。

技术与未来

接下来,我们再聊聊手机技术与前景预测。

首先,耳朵君年前预测的手机 游戏,果然被应用的很透彻。特别是OV赞助了众多王者荣耀的游戏比赛。华为这边,最新的荣耀V10联合迅游科技,推出手游加速器,增加网络的稳定性和手机性能的合理支配

其次,5G啥时候来?

5G一直被称为下一个互联网时代的关键因素。它直接影响到增强现实(AR)和虚拟现实(VR)、触觉互联网、车联网、无线通信应用,无人机、电网等领域的高速发展。

最新消息称,中国电信于10月27日在深圳,11月10日在苏州、11日在上海、12月1日在成都,12月2日在兰州正式开通5G试点基站。不久前,爱立信也发布预测:2023年迎来10亿用户,覆盖20%的人口。不过种种信息表明,5G的真正开始普及时间是2019年。

而目前所有公司都在暗潮翻涌,为5G时代提前布局。

第三,全面屏的未来。

全面屏手机成为新产品的标配,这已经无可置疑。国内屏幕面板厂商也开始迎头追赶,推出自己的全面屏产品,因此全面屏手机价格得以迅速下探到中低端的千元机市场。

此外,有报道称,三星2018年会推出可折叠手机,定名Galaxy x。可折叠手机听起来不错,可是关键的问题在于,对于消费者来说,除了变成翻盖手机,把屏幕翻倍变大的意义究竟是什么?毕竟,目前5.5英寸的手机,许多人无法一只手覆盖触摸。

第四,AR技术的应用。

今年,苹果、谷歌和亚马逊都分别推出了AR开发平台,这给了众多开发者们新的契机。只不过AR要想火起来,只缺一个爆款应用或者一款爆款游戏。

以我们大宝同学的观点,AR游戏的场景体验实在是大问题。我们所知道的两种AR游戏场景,一种是宠物小精灵(Pokemon Go)的四处游走式,在国内被限制了;另一种是半封闭式的场景,如今年iPhone 8的发布会上苹果展示的一款名为《The Machines》的AR游戏。可惜这类游戏可能会让玩家产生不适(类似于VR的晕动症),无法长时间沉浸游戏其中。

第五,人工智能的应用。

手机是人工智能技术应用的最佳领域,几乎每一个手机品牌都自称将人工智能应用于若干应用场景中:拍摄、视觉、语音,甚至提升手机流畅度……只是这些技术的性质,往往是“润物细无声”,在无形中提升用户体验。难以让消费者直接产生“wow~ ”的惊喜。

第六,无线充电究竟能不能流行起来?

今年,苹果iPhone 8和iPhone X都采用了无线充电技术。这项技术几年前三星就开始使用了。但至今无法流行起来,原因无非就是能量转化率低,导致充电速度慢,另外无线充电场景还太少(它应该不仅出现在办公室、家,还有餐厅、咖啡厅等公共场合)。

此外,苹果手机太费电了,没电的时候,你看着它放在无线座充上的时候,难免心痒痒,感觉这个时候还不如线充方便。

第七,屏下指纹向左,人脸识别在右。

苹果的iPhone X没有采用屏下指纹识别技术,而是采用脸部识别代替。这让手机业界产生了分水岭。

之前高通公司也对外展示了自己的技术方案,高通表示,2018年,屏下指纹识别可能会成为旗舰手机的一种标准配置。最近三星在韩国申请了屏下指纹识别的专利,预计在明年推出的智能手机中,用户只需要按一下屏幕,就能够快速进行指纹解锁。

究竟明年将流行屏下指纹解锁呢,还是面部识别解锁?耳朵君认为,这个问题的关键在于,谁先出现bug,导致的安全性事件。结果自然是另一方就可以成为主流。历史总是被小概率事件打破平衡而改变的。

第八,手机 智能翻译。

市场目前不乏智能翻译器,而且多数都不支持离线翻译功能。耳朵君认为手机才是智能翻译器的最佳场景。将智能翻译器做成APP,通过手机扬声器或者耳机来实现翻译交互,完全是可以实现的。

此外,手机与IoT 物联网的联系越来越紧密,手机与智能硬件,智能家居产品的交互场景正在不断开发;手机续航问题仍旧无法在短期内解决,我们还得继续搬砖(移动电源)。

结束语

再说两点与技术无关的预测吧。

第一,二手手机有大市场。

这两年,手机进入存量市场,替换下来的二手手机,数量多达亿级,它们的何去何从逐渐成为环保组织和二手电商关注的重点。

从手机回收、二手手机翻新、二手手机销售、二手手机销毁,金属提炼,这些环节都蕴藏着巨大的商机。

第二,线下实体究竟是良药还是砒霜?2018年,是否会出现手机无人零售店?

这两个问题,我们留待下回分解。

最后耳朵君想引用雷军在小米IoT开发者大会上说的:把朋友搞的多多的,把敌人搞的少少的。

毕竟,智能手机市场还能相爱相杀的时间,没几年了。

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恬静
IT耳朵记者,关注人工智能、VR/AR、物联网等方向。邮箱:zhaotianjing@iterduo.com

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