琬点聊|CoinTiger 亿元寻宝第二期项目 韩国「快看」 挑战「百倍」神话

simons 2019-09-12 17:47

本期「琬点聊-热搜直播间」邀请到的嘉宾是韩国版「快看」公链项目 Gomics 的创始人 Demian Han。Demian 毕业于韩国大邱大学。2016 年进入加密货币领域,任 Cryptocurrency 分析师,创建韩国活跃加密社区 CoinPlanet,任职 CEO,带领社区用户早期投资 EOS、Tezos、Status、Gnosis 等项目,CoinPlanet 是 Huobi Korea 官方市场合作伙伴。

(注:由于 Demian 是韩国人,本次直播记录的是由 Demian 回答,翻译代为输出的中文内容。)

以下是本次直播实录:

小琬:最近我已经在 MyToken 的热搜榜上 Gomics 的代币 GOM 已经霸榜很多天了,首先请 Demian 简单介绍下 Gomics 吧。

Demian:Gomics 是一个以区块链技术与思维打造的基础娱乐生态,致力于改变原有内容平台利益分配不合理的情况,保护创作者的版权,为创作者和用户打造一个更加公平高效的创作分享环境。 

Gomics 期望透过区块链技术与分散式存储,构建一个去中心化的全球内容激励与分享体系。Gomics 允许内容创作者无需通过中心化平台渠道分发获利,可直接与消费者和广告商建立联系。创作者可以自由生产,同时平台进行版权保护、内容存储和智能化分发。Gomics 期望实现价值公平衡量,价格公开透明,让真正贡献流量和价值的创作者获得应有的收益。

Gomics 的 Beta 版已上线测试,正式版计划于今年 12 月份上线运行。Gomics 目前已和多家韩国、中国知名网络漫画平台建立深度合作关系,如韩国的 Toptoon、Toomics、Anytoon,中国的 MangaX、漫画人等,这些平台上的漫画会陆续上线Gomics。其中 Toomics(850 万用户,800 多篇作品,月点击量 1 亿,MAU 1000 万)的前任 CEO Jea-won Jung 已加入 Gomics,担任 COO。

小琬:为什么选择切入漫画市场?你认为漫画市场与区块链技术结合的前景及痛点在哪里?

Demian:我本人和朋友是非常狂热的漫画迷,团队成员之前在漫画行业有资深从业经历。随着智能手机、移动互联网在这几年的发展,在技术革新与娱乐方式的转变下,漫画行业经历了传统的纸媒漫画-PC 端漫画-移动端漫画的发展历程。相较于传统纸媒漫画不易携带、不环保等缺点,网络漫画传播速度快、推广渠道多、适合碎片化阅读。

从发展趋势看,漫画行业完成了纸媒化向电子化转变的纵向发展,满足不同消费群体的多样化阅读需求;而在横向扩张上,漫画业的商业模式也不再局限于单纯的版权销售或广告植入来形成现金流,而是不断与不同领域跨界融合,形成以漫画 ID 为引领的全流程产业链。新的阅读形式催生新的业态,网络漫画市场在这几年飞速增长。

漫画出版是韩国漫画产业的主力,占整个行业销售总额的 58%。中心化漫画平台尽管帮助漫画作者将漫画作品更广更好地提供给用户,但由于其掌握着绝对资源及抽成业务模式,漫画作者实际获得的收益非常少。同时,这点对漫画读者也不利,漫画作者得不到有效激励,便会缺少优质漫画作品产出。

区块链技术特别适合解决这种「中心化平台业态问题」。Gomics 通过区块链技术构建的分布式账本,将会打造稳定、透明的漫画商业生态结构。GOM 作为 Gomics 生态中的经济激励载体,在连接漫画读者、漫画作者、Gomis 平台,以及平台广告商的关系中起关键作用。

小琬:目前公链的竞争已经是红海了,为什么选择做公链?是否有技术创新?

Demian:目前所谓的公链竞争红海应该仅限「普适公链」,如去年的性能竞争(Etherum、EOS、Tron 等),今年的结构竞争(Polkadot、Cosmos 等),大家都想做大一统的底层公链,拼技术、拼开发者、拼应用。其实,「垂直公链」还有非常大的机会,不仅限于技术,还包括流量、数据、资本等其他层面的支持。

Gomics 的定位非常明确,先聚焦「娱乐内容公链」。我们之所以做公链,是因为Gomics 功能和 GOM 落地只能基于自己的公链。作为一个将娱乐内容与区块链技术结合的生态平台,Gomics 期望透过区块链技术与分散式存储,构建一个去中心化的全球内容激励与分享体系。Gomics 的去中心化的系统将具备账户体系、内容发布系统、版权登记和保护系统、创作者认证和评价系统、点赞评论转发平台和搜索组件等。技术选型目前是「Polkadot+IPFS」框架,采用三层技术架构(协议层、业务层和应用层);生态构建通过 Gomics 平台资源进行整合支持。

小琬:Gomics 的参与主体主要是哪些人群?如何去激励他们使用 GOM?

Demian:Gomics参与主体主要包括:用户端(漫画读者)、创作端(漫画作者、合作内容提供商)、广告端(广告商)。 

用户端:购买付费漫画、周边产品及平台服务;对作品进行投票、评论;观看广告获得收益 。

创作端:获得漫画销售收益、制作激励、早期投资凭证。

广告端:支付投放广告。

在激励平台主体使用 GOM 层面,Gomics 目前已于多家漫画平台达成合作,吸引漫画作品和作者免费入驻,同时面向用户端推出「365 天 50% 计划」 ,即对于 Gomics 平台连载的漫画作品,用户端支付 GOM 代币,可享 50% 折扣。另外,Gomics 对 GOM 设计两种通缩机制,支撑 GOM 价值持续上涨,让平台用户享受早期红利。

小琬:Gomics 的经济模型是如何设计的?有哪些通缩设计?

Demian:GOM 初始基于 Ethereum 发行,7500 万枚。采用通缩机制,计划于2025 年将通证总量销毁至 2100 万枚,与比特币的供应量一致。

GOM 于 Gomics,类似 BNB 于 Binance,具备支付和治理层面的特性。

支付层面:用 GOM 支付可享受区别于法币支付的打折优惠,平台所有服务的结算通过 GOM 进行。

治理层面:持有 GOM 获得投票权,自行选择喜爱的漫画类型,以及平台生态发展决策方案。

GOM 采用了两种通缩机制,即对流通的 GOM 通证的回收和销毁。销毁方式分为定期销毁和长期销毁。 

定期销毁:Gomics 将对市场上流通的 GMO 每月进行销毁。每次销毁的具体数量取决于销售额。具体可见我们的白皮书。 

长期销毁:Gomics 将平台收入按比例分配,一部分作为真正的收益,另一部分进行销毁。具体销毁的比例由 Gomics 平台当时运行的情况决定。

Gomics 进行两种销毁方式的核心目的是,促使 GOM 通证持续升值,以保证用户能够获得更多的服务,购买或体验到更加优秀的漫画与动画作品,并且创作者能够有更加充足的动力去创作出大量优秀的作品。

小琬:目前你们已经和哪些漫画实体公司合作了?合作方式是怎样的?

Demian:Gomics 目前已和多家韩国、中国知名网络漫画平台建立深度合作关系,如韩国的 Toptoon、Toomics、Anytoon,中国的 MangaX、漫画人等。合作形式是这些漫画平台成为 GOM 的超级节点,通过提供内容、流量获得 GOM 收益,共建生态,共享红利。Gomics 初期重点在韩国、中国漫画市场,未来会延伸到东南亚、北美、欧洲等市场。

小琬:如何看待中国的漫画市场?是否会在中国有相应的发展计划?

Demian:2018 年中国动漫产业的生产总额达到 1500 亿元,实现 8 年连续 10% 以上的增长率。根据各平台公开数据,中国网络漫画用户超过1亿人。中国漫画市场要比韩国更快些,尤其是在移动互联网领域,出现「快看」这种从 APP 出发,满足用户碎片化阅读的需求,到深耕「社区+IP」,做新文化娱乐生态的公司。Gomics 与中国漫画公司,是竞争又合作的关系。

Gomics 的目标更远大,区别于中心化公司通过资本扩张产业化的方式,我们希望通过构建区块链漫画生态,能够连接全球所有的漫画作家、作品及读者,践行分布式商业。

小琬:目前已经有多少社区用户了?能分享一些数据给我们吗?

Demian:目前 Gomics 社区有将近 60000+人,其中韩国社区(Naver Community、KakaoTalk)有 40000+人,全球社区(Telegram)有 30000+人,中间会有些重合。中国社区会在今天开始建立。 

Gomics 的初始用户几乎全部来自 CoinPlanet。CoinPlanet 是我之前做的在Naver上的加密社区,创建于 2016 年 8 月,截至目前有 43000+人。CoinPlanet曾带领社区用户成功早期投资 EOS、Tezos、Status、Gnosis 等,是 Huobi Korea 的官方市场合作伙伴。

小琬:MyToken 显示 Gomics 目前只上了 CoinTiger 一家交易所,Gomics 是韩国项目,为什么没有上韩国的交易所,而是选择 CoinTiger 呢?

Demian:就在昨天 Blocklike 和 MyToken 的宣传出来后,我们发现自己被强上了,所以现在不是一家了。不过 Gomics 目前官方合作的只有 CoinTiger。

根据计划,我们要在 12 月份 Gomics 平台正式运营前,将 GOM 上线交易所流通。由于 Gomics 初期业务重点在韩国和中国,所以我们需要首发一家在两国都为人熟知的头部交易所。我们曾在社区举行上所投票,CoinTiger 排名第一。他们在韩国的口碑非常好,中国及全球流量很好,产品体验很棒,还有韩文版。 

与 CoinTiger 接洽后,更加证实了社区用户的眼光。他们不仅为用户提供优秀的交易体验,对于项目方更提供一站式上所服务,除常规的撮合交易、做市支持外,还包括定制化宣传推广,并提供流量,甚至资本支持。他们在今年 7 月组建了一支规模 1500 万美元的二级基金,Unicorn Booster Fund(独角兽基金),专门增持 CoinTiger 上的优质项目。GOM 上所后的几天,他们就在二级市场完成购买了 200 万个 GOM。截至目前,我们的表现也证明了他们的眼光。

小琬:GOM 的短中期运作计划是什么?

Demian:短期还是聚焦于 Gomics 平台上线运行,将 GOM 真正用起来,不断测试、验证并优化。中期会上线 Gomics 主网,平台嵌入钱包,GOM 代币切换到主网。越来越感觉我们和 Binance 非常像,都是先做业务(漫画平台),后上线主网(主链,可发行基于 Gomics 的漫画通证)。

TokenInsight 在本周一发布了 Gomics 的评级:B 级,评级报告中有对 Gomics 较为详细的解读。值得一提,目前 GOM 的价格仅限于市场对 Gomics 的预期,真正的价值要待平台上线运行后才会体现。就个人来讲,目前比较符合预期,毕竟按照 CoinMarketCap 市值排名,我们连前 300 名都还没到。我们的目标是希望做成区块链漫画平台,成为名副其实的 Unicorn。

小琬:你们的白皮书在哪里可以查看?或者官网地址?

Demian:这是我们的官网,可以在这里看到全部的信息:

https://www.gomics.io

社区用户提问:「也就是说 GOM 主要是为漫画创作以及漫画相关产业服务的吗?」

Demian:是的,没错。

社群用户云淡风轻提问:「请问 GOM 现在有引入资本投资运作了吗?除了币虎的独角兽基金之外还有其他吗?」

Demian:有的。请关注官方消息,相关信息会逐步公开。

社群用户不知道叫什么名字@提问:「单个 GOM 币的价值会很高?」

Demian:会非常高的,因为我们是销毁机制。

社群用户周周提问:「进军泛娱乐行业的区块链技术公司也比较多,相比较而言,这个 GOM 的优势有哪些?」

Demian:我们有着成熟的技术团队,还有良好的社群基础。目前,我们在自己制作漫画,我们的漫画一直都是人气作品,有非常多的用户观看。

在韩国平均每部阅读量在千万以上,韩国人口只有 5200 万人,这是一个很真实的数据。


责任编辑:开心

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